4章 : Reaper对纳尔的理解似乎有问题(1/5)
“纳尔这🕘个🌳🃍🖢控制距离,A…🜒🁦🈀A…哦呦,好漂亮的拉扯。”
场外Pony看着陈一秋刚上线没多🔠🂂🔠🂂久,就点的Smeb痛苦不堪,忍不住惊叫了两声。
“这就是Reap🐸er这名选手最独特的地方,他在距离把控与走🃗🗹A方面,确实太独到了。”
咆哮帝在旁边点头。
“🙧但剑姬其实不太🐸害怕这种距离拉扯,纳尔的初始平A范围还是太短了。”
游戏中。
经过起初被点,Smeb很快就适应🔠🂂了陈一秋的节奏。
正如解说所说,由于纳尔的攻击范围是跟随自身的等级而提升,初始情况下,纳尔🔪🃝的🜵平A范围远没有剑姬Q的距离长。
也是因为这个原因,所以这个版☳🃞本剑姬打纳尔才会🜎🀽舒服。
Smeb的基本功与剑姬的熟练度毋庸置疑,很快Sme🏜b就抓住了两波机会🀸🁣,A掉了纳尔身上的破绽,被动回血,剑姬已然展现出了自己在线上强势性的一面。
陈一秋对此也并不🐸着急,这一点他早有预料。
纳尔打剑姬,在当今版本,不出意外的话,线上是肯定打不过对方的,只要能在团战中发挥♝出自己应有的作用,就算完成了任务。
但🙧,在陈一秋这里,这个定律稍微有点改变。
在他的理解中,纳尔这名英雄🗁😪🄊,其实🔠🂂是一名很独特的英雄。
为什么这么说呢?
因为陈一秋认为,只要能将纳尔的🞱🗾♤怒气玩好,那♴🌨纳尔和任何英雄都有一战之力,甚至反杀对方。⚻
这场比赛自然也不例外。
一边与Smeb对着线,陈一秋一边利用自己的平A,默默在心里计算控制着自身的初始怒♝气。
——纳尔🕘的怒气系统,是英雄联盟最复杂的系统之一。
与诺手蛮王等英♽🍸雄🐸不同,影响纳尔怒气增长的要♴🌨素要更多,例如不同的技能、攻击目标的不同、装备技能使用的不同、等级的不同等等…
每一个细小的分支,都对纳尔怒气增加的多少♠♠有着细微的不同与变化🎴🕏。
场外Pony看着陈一秋刚上线没多🔠🂂🔠🂂久,就点的Smeb痛苦不堪,忍不住惊叫了两声。
“这就是Reap🐸er这名选手最独特的地方,他在距离把控与走🃗🗹A方面,确实太独到了。”
咆哮帝在旁边点头。
“🙧但剑姬其实不太🐸害怕这种距离拉扯,纳尔的初始平A范围还是太短了。”
游戏中。
经过起初被点,Smeb很快就适应🔠🂂了陈一秋的节奏。
正如解说所说,由于纳尔的攻击范围是跟随自身的等级而提升,初始情况下,纳尔🔪🃝的🜵平A范围远没有剑姬Q的距离长。
也是因为这个原因,所以这个版☳🃞本剑姬打纳尔才会🜎🀽舒服。
Smeb的基本功与剑姬的熟练度毋庸置疑,很快Sme🏜b就抓住了两波机会🀸🁣,A掉了纳尔身上的破绽,被动回血,剑姬已然展现出了自己在线上强势性的一面。
陈一秋对此也并不🐸着急,这一点他早有预料。
纳尔打剑姬,在当今版本,不出意外的话,线上是肯定打不过对方的,只要能在团战中发挥♝出自己应有的作用,就算完成了任务。
但🙧,在陈一秋这里,这个定律稍微有点改变。
在他的理解中,纳尔这名英雄🗁😪🄊,其实🔠🂂是一名很独特的英雄。
为什么这么说呢?
因为陈一秋认为,只要能将纳尔的🞱🗾♤怒气玩好,那♴🌨纳尔和任何英雄都有一战之力,甚至反杀对方。⚻
这场比赛自然也不例外。
一边与Smeb对着线,陈一秋一边利用自己的平A,默默在心里计算控制着自身的初始怒♝气。
——纳尔🕘的怒气系统,是英雄联盟最复杂的系统之一。
与诺手蛮王等英♽🍸雄🐸不同,影响纳尔怒气增长的要♴🌨素要更多,例如不同的技能、攻击目标的不同、装备技能使用的不同、等级的不同等等…
每一个细小的分支,都对纳尔怒气增加的多少♠♠有着细微的不同与变化🎴🕏。