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    从长🐶期来看,所有的公司都应该上云。🎦📗🛃从中短期来看,第一批上云的肯定还是科技行业的从业者。

    无非就是那么几个重要的领域,金融、电商、社交、流媒体、人工智能、⛡🛹♰大数据、🊋🎲🕄游戏等等。

    金融一般都是私有云。

    在电商领域,紫微云不可能😈⚿🗍会是亚🏕🚀马逊云的对手。

    几乎没有任何悬念。

    在人工智🛅🙿能和大数据领域,紫微云和亚马逊云处于基本持平的状态。

    社交领域,这是紫微星的大本营,是紫微云最大🛐🛠🝶的优势所🙥🌣🀸在。⛶

    至于流媒体领域,这就是依靠着周大老板的布局🛐🛠🝶了,早早地打通了奈飞和Hulu两大最重要的流媒体平台的关系……目前,紫🝗微云已经是全球流媒体🎓🐧领域里最广泛采纳的服务平台了,甚至接下来都有可能跟谷歌旗下的YouTube达成合作。

    这就更厉害了。

    YouTube不去把全部资源都贡献给谷歌旗下的谷歌云,而选择了跟紫微云合作🞍,这对行业的意义就更大了。

    从🜎紫微云的销售这一块来说,这就又成了一个宣传、推广的重要👱论证。

    在流媒体领域,紫微云已经遥遥甩开了亚🝖马逊云🛐🛠🝶。

    这一点非常重要。

    因为长视频是流媒体,短视频也📋🙑🉪是流媒体,视频🛐🛠🝶直播也是流媒体,这都是未来最具有增长潜力的大方向。

    不过,这还不够。

    周不器盯上了游戏领域。

    既然都下场做游戏了,那可不能仅仅是把畅游做起来那么简单了,肯定是要围绕着游戏这个行业,进一步地促进“紫微星系”产业🀦⚭🔬下的生态协同。🕃

    云计算就是首当其冲。

    现在的云计算严重地受制于互联网的基础设施,除了全球的一些重点大城市,网络基🞍础设施也不太达标,几年之内让游戏业务全部依托云计算平台,很难做到。

    主要原因就是丢包和延迟。