冲撞!

    夜与星大吼一声,直接朝Erz撞了过去。

    Erz用着剩下的位移技🋝🚗📠能,躲过。同时也射箭跟上输🗒🛂🙨出。

    但陷入技能冷却期的他,不可能一直躲过夜🐝🀵🁍与星的技能。被一击上挑击飞,夜与星舞动长枪,开始打出连招。

    “十🖫🕨三连刺…接控…断头🋝🚗📠斩平A…”解说道。🃏

    “夜与星🕉🇶🝄打出的连招与Erz🈗几乎一样,因为这种的连招,是很稳定的,控制衔接稳定,打出的伤害也是最大⚱化。”

    “不🖫🕨过,同样夜与星和Erz一样,用🇛🙐🉦连招是带不走……”解说正说着,突然看着屏幕停下了。

    只见在Erz的伤害显示。

    -165

    -125

    -275

    -139

    夜与星的每🔧🃀🔨三次攻🃳🛴☽击,都会出现一个暴击伤害。🌵

    然后导播赶紧调出资料,解说道:“原来夜与星除了长枪加成15%的攻击,他的项链‘战斗经验’也是有被动加成,受到同单位二十五次攻击后,将对此🆀🌟🀚单位了如指掌可造成额外伤害15,并且每三次攻击将必出暴击。”

    “这个项链怎么说呢,虽然效果是挺好的,但一般的输出职业是完全撑不了同职业的二十🜽五次攻击的。这只能适用骑士战士等高血量高防御的。”

    说完项链,解说🖝📨🝜看着Erz的血迅速往🇛🙐🉦下掉,赶紧继续分析战况。

    “有了项链的加成🃳🛴☽,夜与星连招下来,E🇁🕢🋔rz的血量应该会与夜与星的🕄🇆血量差不多,处于5%以下。

    虽然看起来🔧🃀🔨夜与星🃳🛴☽似乎有了优势,但我们不要忘了,Erz还有装备的套装效果⛴🞫🗃!”

    解说刚刚说🔧🃀🔨完,夜与星连招🊂🍠🉟也要结束了,Erz的⚥📡血量已经跌落7%了。

    最后夜😩🄅与星再🎶🕣次打出两🋋个暴击,Etz的血量落入5%以下。

    然后只见夜与星浑身光🋋芒四起,使🎃🎖用套装技能“战斗之神的凝视”,敌单位生命低于5%,直接造成斩杀效果!