尽管说《神弃之地》最新推出🟑的“豪华拓展包”大受好评,但按照游戏原本的计划,它的开发到此也宣布告一段落。

    接下来只会对小部分bug进行微调,而不再有什么突🎖破性的工作,史海工作室将会开发一部全🄥⛖新的游戏。

    不得不说两工作室撞在🋗🙜一块了,猎鬼工作室🂘🏃🗛这边即将要完结《猛鬼猎人》,史海这☭🂩👝边也要完结《神弃之地》。

    而且要知道《神弃之地》的开发时间,可是比《猛鬼猎人》来得迟,结果却反而在《猛鬼♚猎人》之前🝤🍊🆙结束。

    好在这两工作室的🆢风格截然不同,不会发生游戏题材撞车🙖🊛👀,导致自己公司内工作室之间互相打架的局🝤🍊🆙面。

    当然在正式决定新作是什么之前,戴文瓘趁着暑假到来的时候,大手一挥让史海员工们放了带薪长假,好好出去休息⚯🔺🅩享🈙⚙受一番。

    实际上不管是史海还是太极工作室,都有游戏完结后就出去旅游的习惯,这是从《三国🌹🃼》开☜⛺🟟始的传统。🃃🕉🇱

    但猎鬼工作室就没法👮这样了,因为他们制作的是网游,第一款作品《猛鬼🉞🈟⛑猎人》,起码得到今年🄥⛖才会结束呢。

    甚至当史海出去旅游的时候,苦逼的猛鬼工作室员工,不但没法放假还得加班😀♶,因为《猛鬼猎人》又迎来特殊模式。

    上次是🄂🞁特殊的猜忌模式,这次是特殊的幻影模式,这种特殊模式属于额外产品,不计入作品的正式章节当中,也是《猛鬼猎人》第三次有🆵📶🟕特殊模式的游戏模式。

    正常的幻影模式当中,根据玩🟑家前两🕯🍈🆈回的行动形成幻影,🙖🊛👀然后在第三轮游戏里,让一队真人和两队幻影相互混战。

    因此在正常的幻影模式里面,不但要思考这🂘🏃🗛一轮应该怎么做,还要思考这一轮行为对下一轮可能会产生的影响。

    该模式在玩家之间热度非常高,一方面是游戏模式质🀫⛘量确实过硬🆍,另一方面是最新推出的游戏模式。

    因此猎鬼工作室再接再厉,👴通过听☓⚥取玩家们意见👂🅾🌋的基础上,又一口气推出了三种特殊幻影模式。

    第一种特殊幻影模式是距离模式,双方可以🂘🏃🗛无限次复活🎖与刷新,决胜的关键就不在于消🌹🃼灭对方,而是看谁跑动的距离先达到预设标准。

    这个特殊模式最开始设计的时候,策划小组是想要玩一🎖个大的,即不但玩家连幻🃅🕝🊩影都可以无限次存在🝤🍊🆙。

    结果在进入实际开发阶段以后发现,这样一来整个游戏会变得很卡,🉆🅀🃞经常因🗠为各种匪夷所思的事故失败🃃🕉🇱。

    于是最后呈现在玩家们面前的,就是最多只能同时存在4道幻影,如果幻影次数超过4道的话,新出🝤🍊🆙现🃃🕉🇱的就🈎☴会覆盖存在时间最长的幻影。

    当然辛辛苦苦敲了半天的代码,也不能全部丢进垃圾堆对吧?于是在非正规的游戏模式当中,玩家们还是可以享受到无限🌺次数的幻影。

    第二种特殊模🌳🃋式是时间模式,和距离模式的差距不是很大,这也是猎鬼能在短时间内,同♚时推出三款🝤🍊🆙特殊模式的原因。

    这一局同样只能最多同时保留4组幻影,与距离模式的区别是时间被固定,时间结束时谁跑动的距离更🃃🕉🇱长则获胜。