天空澄澈白云舒卷,宛如恬淡安详的风景水彩。
突然,画布上多了一些黑点,它们是如此突兀而刺眼,以至于克莱文实在无法忽视。
黑点盘旋着靠过来,形象逐渐变清晰,赫然是一群展开翅膀滑翔的大鸟。红色秃头、白色尖嘴、灰黑身躯,看起来应该是红头美洲鹫。
因为非法狩猎、铅弹中毒、农药滥用,现实里的几种美洲鹫纷纷遭遇生存危机,即便数量最多的红头美洲鹫也不大可能出现在城市上空。
不过他此刻所在的地方却是游戏里面,而且还是处于生化末日中的世界,出现这些大鸟貌似也能说得通。
《基因风暴》的世界里面病毒爆发、丧尸横行,大量人口和动物死亡,反倒给了地球重建自然生态的机会,食腐动物拥有卓越的抗病能力,是第一个重新兴盛的。不得不说,原本的濒危、近危动物却在人类遭遇灭顶之灾后变得繁盛起来,俨然成为末世天空的统治者,想想也是有些讽刺。
在“哥布林”的奇幻世界里面体验过当酋长的感觉,克莱文出来就转到《geor(基因风暴)》试玩区。此刻看着着群翱翔天空的美洲秃鹫,他忍不住想起了才开到的开场cg。
“风暴”的故事背景谈不上有多复杂,甚至可以说很老套。
一场流星雨突袭地球,带来能够加速生物进化的神秘物质“g元素”,这种物质随着空气和流水扩散全球,改变了人类社会和生物系统。“g元素”固然让一部分人和动物产生进化获得超能力,却也促成了众多细菌病毒和寄生虫的变异与增强。
正常人身上大约有1000种细菌、100种病毒,这些细菌病毒要么对人无害,要么被免疫系统抑制,通常不会危害人体健康。然而“g元素”的出现却打破了这种平衡,发生变异后,有的细菌病毒依然怼人无害,有的却变成极其危险的疫病之源,尤其是某种神经病毒进化而成的“zobie病毒”,更是彻底深刻地改变了地表生态圈。这种病毒能够入侵高等动物脑部,使其即便死亡也能保持一定的行动能力。若有人或动物感染“z病毒”,死后就会变成具有攻击性的丧尸。
等到人们发现这一事实,“z病毒”已经借助大气环流、交通工具、前夕动物飘散全球,无数尸体摇晃着站起,朝着幸存者们发动一浪又一浪的疯狂进攻。
身为纯正的美国青年,克莱文当然没少接触到丧尸文化,对看惯丧尸片、玩惯fps游戏的他来说,这样的套路着实谈不上有多新鲜。不过套路归套路,蜂游火力实验室还是尽力做出了一些新意,cg里出现的城市和荒野场景明显更加开阔、动物也多了很多,看起来似乎还有一些诡异的生机。
cg到此戛然而止,克莱文发现出现在一支幸存者小队里面,正在一名黑人npc的带领攀爬一座废弃大楼。除了这位队长,这支四人小队里还有一名玩家,背后扛着一只看起来很简陋的短波电台。看这样子游戏应该最大支持4人联机,倒也符合这类游戏的惯例。
来到楼顶天台上,黑人队长打开一瓶诱导剂,便吩咐大家四面望风,等待丧尸循味而来。
无论东方的僵尸,还是西方的丧尸,通常都拥有较为发达的嗅觉乃至听觉,虽然这个设置有违生理学,却还是受到读者观众玩家的普遍接受,火力实验室显然没有刻意挑战这个经典设定的意思。
只是克莱文却没想到,最先到达的居然是一群秃鹫。
“别看了!快准备战斗!”旁边的玩家同伴突然低喝一声,把克莱文从走神中惊醒过来。
见他扭过头来,满脸胡茬的黑人队长低声解释起来:“秃鹫出现了,丧尸也就不远了。”
克莱文一时没有反应过来,随口追问:“为什么?”
npc队长扭头看了他一眼,给出解释:“秃鹫以腐烂尸体为食,它们的鼻子可以闻到几十公里外腐尸的臭味。对它们而言,丧尸就是移动的食物库,所以有丧尸的地方就有秃鹫。”
“哦?”克莱文来了兴趣,“你是说它们会猎杀丧尸、吃尸体?”
突然,画布上多了一些黑点,它们是如此突兀而刺眼,以至于克莱文实在无法忽视。
黑点盘旋着靠过来,形象逐渐变清晰,赫然是一群展开翅膀滑翔的大鸟。红色秃头、白色尖嘴、灰黑身躯,看起来应该是红头美洲鹫。
因为非法狩猎、铅弹中毒、农药滥用,现实里的几种美洲鹫纷纷遭遇生存危机,即便数量最多的红头美洲鹫也不大可能出现在城市上空。
不过他此刻所在的地方却是游戏里面,而且还是处于生化末日中的世界,出现这些大鸟貌似也能说得通。
《基因风暴》的世界里面病毒爆发、丧尸横行,大量人口和动物死亡,反倒给了地球重建自然生态的机会,食腐动物拥有卓越的抗病能力,是第一个重新兴盛的。不得不说,原本的濒危、近危动物却在人类遭遇灭顶之灾后变得繁盛起来,俨然成为末世天空的统治者,想想也是有些讽刺。
在“哥布林”的奇幻世界里面体验过当酋长的感觉,克莱文出来就转到《geor(基因风暴)》试玩区。此刻看着着群翱翔天空的美洲秃鹫,他忍不住想起了才开到的开场cg。
“风暴”的故事背景谈不上有多复杂,甚至可以说很老套。
一场流星雨突袭地球,带来能够加速生物进化的神秘物质“g元素”,这种物质随着空气和流水扩散全球,改变了人类社会和生物系统。“g元素”固然让一部分人和动物产生进化获得超能力,却也促成了众多细菌病毒和寄生虫的变异与增强。
正常人身上大约有1000种细菌、100种病毒,这些细菌病毒要么对人无害,要么被免疫系统抑制,通常不会危害人体健康。然而“g元素”的出现却打破了这种平衡,发生变异后,有的细菌病毒依然怼人无害,有的却变成极其危险的疫病之源,尤其是某种神经病毒进化而成的“zobie病毒”,更是彻底深刻地改变了地表生态圈。这种病毒能够入侵高等动物脑部,使其即便死亡也能保持一定的行动能力。若有人或动物感染“z病毒”,死后就会变成具有攻击性的丧尸。
等到人们发现这一事实,“z病毒”已经借助大气环流、交通工具、前夕动物飘散全球,无数尸体摇晃着站起,朝着幸存者们发动一浪又一浪的疯狂进攻。
身为纯正的美国青年,克莱文当然没少接触到丧尸文化,对看惯丧尸片、玩惯fps游戏的他来说,这样的套路着实谈不上有多新鲜。不过套路归套路,蜂游火力实验室还是尽力做出了一些新意,cg里出现的城市和荒野场景明显更加开阔、动物也多了很多,看起来似乎还有一些诡异的生机。
cg到此戛然而止,克莱文发现出现在一支幸存者小队里面,正在一名黑人npc的带领攀爬一座废弃大楼。除了这位队长,这支四人小队里还有一名玩家,背后扛着一只看起来很简陋的短波电台。看这样子游戏应该最大支持4人联机,倒也符合这类游戏的惯例。
来到楼顶天台上,黑人队长打开一瓶诱导剂,便吩咐大家四面望风,等待丧尸循味而来。
无论东方的僵尸,还是西方的丧尸,通常都拥有较为发达的嗅觉乃至听觉,虽然这个设置有违生理学,却还是受到读者观众玩家的普遍接受,火力实验室显然没有刻意挑战这个经典设定的意思。
只是克莱文却没想到,最先到达的居然是一群秃鹫。
“别看了!快准备战斗!”旁边的玩家同伴突然低喝一声,把克莱文从走神中惊醒过来。
见他扭过头来,满脸胡茬的黑人队长低声解释起来:“秃鹫出现了,丧尸也就不远了。”
克莱文一时没有反应过来,随口追问:“为什么?”
npc队长扭头看了他一眼,给出解释:“秃鹫以腐烂尸体为食,它们的鼻子可以闻到几十公里外腐尸的臭味。对它们而言,丧尸就是移动的食物库,所以有丧尸的地方就有秃鹫。”
“哦?”克莱文来了兴趣,“你是说它们会猎杀丧尸、吃尸体?”